叁醺酒市品牌設計,給你的不止口腹之欲
一、項目背景
品牌主理人從小就喜愛喝酒,后來去海外留學認識到了一位同樣愛喝酒的調酒師朋友,倆人交流了很多酒的文化及發展,后來因為學業歸來便想要創業開一家主要消費群體為Z世代年輕人,屬于自己的一家酒吧,也表達對遠在海外的老友的想念;所以希望品牌視覺元素可以體現這一點。
開一家店鋪包含啤酒超市、精釀啤酒、西式調酒、多樣佐餐,為強調社交提供一家“酒+餐”模式的輕松社交聚集地點。
二、視覺概念
首先,本案并非傳統品牌升級,而是根據主理人訴求,創建一個新品牌。
結合品牌核心消費人群90后、Z時代,他們越來越多年輕人正在拒絕“酒桌文化”。喝酒對于他們來說早已不是傳統意義上的各類應酬的工具,更像是一種情緒催化劑,尋求一種全新的生活體驗,是一種生活方式。
品牌名“叁醺”靈感來源于“酒過三巡”。表達了喝酒并非要伶仃大醉或是要達成何種目的,而是需要疲憊生活中的一點點微醺感,叁醺也就像是年輕人情緒釋放,叛逃生活的一個出口;「叁醺過后忘記壞情緒」、「叁醺過后忘記渣男」、「叁醺過后交到新朋友」……
結合品牌產品的三大品類——【自選啤酒超市】、【精釀啤酒】、【高醇西式特調】分成“壹醺”、“貳醺”、“叁醺”對酒精度數進行趣味表達的同時,也為消費者的消費體驗給到一個范本。
壹醺:代表【自選啤酒超市】,日常度數較低的啤酒及系列軟飲,適合剛入場的朋友。
貳醺:代表【精釀啤酒】,度數較高的啤酒,適合想嘗試度數稍高的朋友。
叁醺:代表【高醇西式特調】,度數較高的啤酒,適合酒量好想實現快速實現“三醺”的朋友。
現階段酒吧市場整體視效充斥著各類美式復古、朋克風等潮流視覺,但品牌主理人希望自己的酒吧具備強差異化,經過與品牌主理人深度溝通后,他表述其深受披頭士音樂及六七十年代流行藝術所吸引,主理人的想法給了我們靈感也為我們本次品牌視覺提供了機會點。那就讓我們來共同見證“文化復古+新式酒吧”的結合吧。
三、視覺呈現
創作人員名單
策略|strategy:賤賤
設計|Design:十三
渲染|3D:章吉
數英獎參賽項目說明 - 整點彩蛋,設計公司
【背景與目標】
品牌主理人從小就喜愛喝酒,后來去海外留學認識到了一位同樣愛喝酒的調酒師朋友,倆人交流了很多酒的文化及發展,后來因為學業歸來便想要創業開一家主要消費群體為Z世代年輕人,屬于自己的一家酒吧,也表達對遠在海外的老友的想念;所以希望品牌視覺元素可以體現這一點。
開一家店鋪包含啤酒超市、精釀啤酒、西式調酒、多樣佐餐,為強調社交提供一家“酒+餐”模式的輕松社交聚集地點。
【洞察與策略】
結合品牌核心消費人群90后、Z時代,他們越來越多年輕人正在拒絕“酒桌文化”。喝酒對于他們來說早已不是傳統意義上的各類應酬的工具,更像是一種情緒催化劑,尋求一種全新的生活體驗,是一種生活方式。
【創意闡述】
品牌名“叁醺”靈感來源于“酒過三巡”。表達了喝酒并非要伶仃大醉或是要達成何種目的,而是需要疲憊生活中的一點點微醺感,叁醺也就像是年輕人情緒釋放,叛逃生活的一個出口;「叁醺過后忘記壞情緒」、「叁醺過后忘記渣男」、「叁醺過后交到新朋友」……
結合品牌產品的三大品類——【自選啤酒超市】、【精釀啤酒】、【高醇西式特調】分成“壹醺”、“貳醺”、“叁醺”對酒精度數進行趣味表達的同時,也為消費者的消費體驗給到一個范本。
壹醺:代表【自選啤酒超市】,日常度數較低的啤酒及系列軟飲,適合剛入場的朋友。
貳醺:代表【精釀啤酒】,度數較高的啤酒,適合想嘗試度數稍高的朋友。
叁醺:代表【高醇西式特調】,度數較高的啤酒,適合酒量好想實現快速實現“三醺”的朋友。
現階段酒吧市場整體視效充斥著各類美式復古、朋克風等潮流視覺,但品牌主理人希望自己的酒吧具備強差異化,經過與品牌主理人深度溝通后,他表述其深受披頭士音樂及六七十年代流行藝術所吸引,主理人的想法給了我們靈感也為我們本次品牌視覺提供了機會點。那就讓我們來共同見證“文化復古+新式酒吧”的結合吧。
【結果與影響】
設計圈及酒吧圈影響極高。
終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
創意單元-平面組-印刷類
-
設計有料
-
有鮮明的視覺風格,幫助產品豎立獨特的個性。
-
平面元素很復古,也挺用心的~這個視覺表達在酒吧品類來說也很有差異化~仔細看了下,有點可惜是沒有看到實體運用,不知道實體運用效果是否跟平面感官相似呢?
專業評分
專業評分已截止
評論
評論
推薦評論
暫無評論哦,快來評論一下吧!
全部評論(0條)